디아블로4 시즌4 개선 사항 및 게임 시스템 업데이트 : 테스트 서버 후기, 믿고 보는 짝수 개발진

디아블로4




디아블로4 는 짝수 시즌과 홀수 시즌의 개발진이 다른데


홀수 시즌은 거르고 짝수 시즌을 기대하면 됩니다.


이번 시즌4를 통해서 완성도를 갖춘 게임으로 바뀌어 가고 있는 듯 합니다.


디아4 가 사실 그래픽 전반이나 사운드는 트리플A 느낌은 났으나


아쉬운 운영과 편의성, 게임성이 아쉬웠던 점이 개선되고 있는 것 같습니다.



 

유저 편의성 개선


힘의 전서 개편


분해 불필요: 창고 공간 확보 및 편리한 전서 관리


향상된 검색 시스템: 이름, 효과, 직업 등 다양한 기준으로 검색 가능


95 레벨 몬스터도 최종 단계 아이템 드랍: 더욱 빠른 최고 장비 획득 기회 제공



장비 옵션 개선


불필요 옵션 삭제: 명확하고 유용한 옵션 구성으로 빌드 다양성 확대

아이템 옵션 시각화 개선: 직관적인 정보 제공으로 빌드 구성 용이



강화 시스템 개선


담금질 시스템 도입: 원하는 옵션 부여 가능성 향상으로 빌드 완성도 극대화


제작 레시피 획득 필요: 게임 균형 유지 및 목표 제시


다양한 레시피 옵션: 전략적 선택 및 빌드 다양성 제공

예시: 해골 법사 +1, 해골 전사 +1, 해골 특화 옵션 등


명품화 시스템 개편: 아이템 성능 향상 및 차별화 강화


명칭 변경 (아이템 강화 -> 명품화)


12 단계 강화 시스템 도입


특정 단계마다 특정 옵션 대폭 증가


명품화 초기화 기능 추가: 원하는 옵션 획득까지 반복 시도 가능



구덩이 던전 추가


악몽 던전 45 레벨 난이도: 적절한 난이도 설정으로 참여 유도


3분 소요 예상: 빠르고 짜릿한 플레이 경험 제공


높은 보상: 참여 유도 및 성취감 부여



지옥물결 컨텐츠 개선


기존 수면물결 개편: 전략적 요소 강화 및 재미 증진


ARPG 장르에서 핵앤슬 장르로 변화: 스릴 넘치는 전투 경험 제공


적극적인 플레이 요구: 전략적 사고 및 협업 필요


풍부한 보상: 참여 유도 및 만족감 제공


테스트 서버 후기


대부분 긍정적 평가: 유저 편의성 향상, 컨텐츠 개선 등 만족스러운 변화 인정


특히 담금질 및 명품화 시스템, 지옥물결 컨텐츠 개편에 대한 호평 집중


시즌 4 출시일: 2024년 5월 15일



총평


디아블로 4 시즌 4는 유저 편의성 향상, 컨텐츠 개선 등 다양한 측면에서 개선된 내용을 제공하며, 기존 플레이어들에게 새로운 재미를 선사할 것으로 기대됩니다. 


특히, 담금질 및 명품화 시스템 도입은 아이템 빌드의 자유도를 크게 높여 플레이의 깊이를 더욱 강화할 것으로 예상됩니다. 


다만, 아직 개발 단계이며 실제 출시와 함께 변경될 수 있는 부분도 있으니 참고하시기 바랍니다.

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